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单选题

人们之所以对同一刺激物产生不同的知觉,是因为人们要经历三种知觉过程,即选择性注意、选择性曲解和(  )。

发布日期:2021-11-24

人们之所以对同一刺激物产生不同的知觉,是因为人们要经历三种知觉过程,即选择性注意、选择性曲解和(  ...
A

选择性记忆

B

选择性专业化

C

选择分销

D

选择定位

试题解析

刺激物

刺激物是指可以满足内在驱使力的物品。

中文名
刺激物
定义
可以满足内在驱使力的物品

对同

语出:《明律集解附例·吏律·公式》:“若行移文书,误将军马、钱粮、刑名重事紧关字样传写失错而洗补改正者,吏典笞三十;首领官失於对同,减一等。”

知觉

《知觉》是一款由The Deep End Game所制作的第一人称恐怖冒险游戏。在游戏中玩家需要扮演一位名为凯西的盲女,为了解开长久困扰自己的噩梦产生原因,凯西开始独自探索被废弃的庄园,主角需要通过敲击手杖发出的回声进行定位和察觉周围事物,一点一点的揭开围绕着庄园所有者的邪恶之谜,昏暗的视线令人毛骨悚然。

中文名
知觉
游戏类型
第一人称恐怖冒险游戏
发行公司
The Deep End Games
制作人
The Deep End Games
原版名称
Perception
游戏平台
PC,PS4,Switch
发行日期
2015年12月25日
主要角色
凯西

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