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判断题

创造性学习来自创造性活动的学习动机,追求的是创造性学习目标。

发布日期:2020-04-11

创造性学习来自创造性活动的学习动机,追求的是创造性学习目标。
A

B

试题解析

创造性学习

创造性学习(creative learning)是一种 新颖独特而有意义的学习形式。20世纪80年代初以来因创造性人才的开发而受到学术界的重视和使用。心理学理论基础为20世纪50年代出现于美国的布鲁纳的发现学习和吉尔福特的创造性思维。该术语直接来自《学无止境》(No limits tolearning,1979年版)一书中“创新学习”(innovative learn-ing)这一概念。这种学习与维持学习相对,能够引起变化、更新、改组和形成一系列问题。其主要特点是综合以及适用于开放的环境、系统和宽广的范围;其关键目标是在充足的时间内扩大观念的影响范围;创造性工作参与其中。随后发展成“创造性学习”。

中文名
创造性学习
特征
经心理学界长期探索而提出来的
定义
学习过程中的独立思考
注重点
学习的过程

学习动机

学习动机是指引发与维持学生的学习行为,并使之指向一定学业目标的一种动力倾向。它包含学习需要和学习期待两个成分,根据不同标准可以划分为不同类别。不同心理学家从不同角度对学习动机进行了阐释,主要包括强化理论、归因理论、需要层次理论、成就动机理论、自我价值理论、自我效能感理论等。激发和培养学习动机的策略主要有采用启发式教学、控制动机水平、给予恰当评定、维护学习动机、正确处理竞争与合作等。

中文名
学习动机
应用学科
心理学

创造性

一般认为创造性是指个体产生新奇独特的、有社会价值的产品的能力或特性,故也称为创造力。新奇独特意味着能别出心裁地做出前人未曾做过的事,有社会价值意味着创造的结果或产品具有实用价值或学术价值、道德价值、审美价值等。创造性有两种表现形式:一是发明,二是发现。创造性以创造性思维为核心,创造性思维又以发散思维为核心。根据影响创造性的因素,可以从环境制度和个性培养两个方面来提升学生的创造性。

中文名
创造性
应用学科
心理学
外文名
Creative

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创造是指人们首创或改进某种思想、理论、方法、技术和产品的活动。我们可以将人类的创造分为第一创造性和第二创造性,下列属于第一创造性的是()。

创造是指人们首创或改进某种思想、理论、方法、技术和产品的活动。我们可以将人类的创造分为第一创造性和第二创造性,下列属于第二创造性的是()

将人的创造性区分为原属创造性和继发创造性的是()

创造性学习来自创造性活动的学习动机,追求的是创造性学习目标。

人们认识到创造力,主要通过创造性过程、创造性人格、创造性产品与创造性环境四个层面。

人们认识到创造力,主要通过()、创造性人格、创造性产品与创造性环境四个层面。

综合起来,可以把设计理解为是一种有目的的创造性活动,这种创造性的活动是人类对自己将要创造的产品的()进行构思,以及实现这个构思的整个过程。

解释与理解都具有一定的主观性,但解释更贴近文本的原有之意,而理解更具有主观创造性的意义,属于一种创造性的解释。

解释与理解都具有一定的主观性,但解释更贴近文本的原有之意,而理解更具有主观创造性的意义,属于一种创造性的解释。

创造性游戏与规则游戏的区别就在于创造性游戏没有规则,而规则游戏是有明显规则的。