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单选题

原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()

发布日期:2020-12-11

原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()
A

需要不确定性的用户界面

B

用户界面需求分析说明书

C

系统界面原型

D

完善的用户界面

试题解析

原型化方法

原型化方法,即Prototyping,为弥补瀑布模型的不足而产生的版本。是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程。

中文名
原型化方法
适用范围
需求不确定性高的系统
外文名
Prototyping
类型
自内向外的设计过程

用户界面

用户界面(User Interface)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。用户界面(简称UI,亦称使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。

中文名
用户界面
所属学科
计算机科学
目的
让软件的操作变得舒适、简单
外文名
User Interface
领域
软件工程

入手

入手,是一个常用语,意思是买入,购入。

中文名
入手
拼音
rù shǒu
外文名
proceed with;start with;commmence
出处
宋·

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