简述春秋战国时期百家争鸣的局面。
发布日期:2020-04-11
试题解析
春秋战国
《春秋战国》是力创科技开发触控科技发行的战争策略类网页游戏,于2012年8月15日发行,游戏以推广国学为核心,融入了春秋战国时期百家争鸣的文化,大量国学内容及诸子百家的理念精华,用户不仅可以在游戏中体会到策略性战斗的乐趣,更能领悟到国学的博大精深,还可以从游戏中了解古代中国的学术精华,以及感悟高尚的民族情操。
- 中文名
-
春秋战国
- 游戏平台
-
网页游戏
- 发行公司
-
触控科技
- 内容主题
-
历史
- 发行阶段
-
封测
- 游戏类型
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战争策略
- 开发商
-
力创科技
- 发行日期
-
2012年8月15日
- 游戏画面
-
2D
简述
简述是一个汉语词汇,意思是用简要的语言陈述,描述或总结。
局面
《局面》是由蓝乐作词、作曲,陈煜编曲,二龙湖浩哥演唱的歌曲,发行于2020年1月17日。收录于同名专辑《局面》中。
- 中文名
-
局面
- 歌曲时长
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4分9秒
- 填词
-
蓝乐
- 编曲
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陈煜
- 歌曲语言
-
普通话
- 所属专辑
-
局面
- 歌曲原唱
-
二龙湖浩哥
- 谱曲
-
蓝乐
- 发行日期
-
2020年1月17日
正确答案:
春秋战国时期形成的“百家争鸣”局面的原因主要有两点;一是诸侯国之间的混战和兼并,目的在于争夺周王室失落的王权。这样就引发了各国在君主主持下的变法,及对社会政治、经济和文化各方面的大思考、大争论,这是形成“百家争鸣”的最重要的原因。
二是民力的大发展。各国为强权竞争,有意刺激本国的经济。更重要的是列国林立,加之生产力的进步和社会需求的大增,为民间的农业、商业、手工业、工矿业的发展提供了空隙、机会和条件。民力发育激发出的思想意识,也是形成“百家争鸣”极其重耍的原因。
解析:
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