以下对于After Effects的渲染顺序描述正确的是:()
哪一个粒子的渲染形态可以模拟真实的液体效果()
生成预览按显示级别进行渲染时,下面级别最低,渲染速度最快的是()
要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().
材质是物体的表面经过渲染之后所表现出来的特征,它包含物体的颜色、()、()和图案等特性。
()是视口中出现的不可渲染的几何体,可以帮助您通过图形操纵变换、修改、子对象的效果。帮助你将变换操作约束在不同的()
火焰特效可以在()中渲染出来。
分层渲染/合成
动画渲染功能仅对inventor创建的装配和()有效。
在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是。()