所谓()指的是:当每个参与博弈的局中人都选择了自己占优策略时的博弈均衡,即便在博弈结束后再给他们选择的机会,每个局中人都不会改变自己所选择的策略。
矩阵对策中若局中人A的最优混合策略为(0,1/2,1/2),则表明A应有规则地间隔使用他的第2个和第3个策略。
对策模型的三要素:局中人、策略、赢得函数。
对策行为的三个基本要素是局中人、策略集和()。
一个博弈中,直接决定局中人支付的因素是()
一个对策模型中,直接决定局中人损益的因素是()。
博弈论中,局中人从一个博弈论中得到的结果通常被称为( )。
政治博弈的要素包括局中人、()、()、()、目标。
局中人根据一组选定的概率,在两种或两种以上可能行为中随机选择的策略为()。
囚徒困境中两个囚徒之所以会处于困境,无法得到较理想的结果,是因为两球图都不在乎坐牢时间长短本身,只在乎不能比对方坐牢的时间更长。在一个对策行为中可以有多个局中人。