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单选题

在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了()

发布日期:2020-04-10

在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了()
A

允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

B

复用成功的设计和体系结构

C

减少设计过程创建的类的个数

D

保证程序的运行速度达到最优值

试题解析

软件设计模式

软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。

中文名
软件设计模式
别名
设计模式
分类
基础模式,委托模式,接口模式等
外文名
Design pattern
特点
每个模式都有各自的名字

软件开发

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试,然后进行编写再提交程序。

中文名
软件开发
含义
根据用户需求编写指定软件的行为
外文名
Software development

面向对象

面向对象(Object Oriented)是软件开发方法,一种编程范式。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。面向对象是相对于面向过程来讲的,面向对象方法,把相关的数据和方法组织为一个整体来看待,从更高的层次来进行系统建模,更贴近事物的自然运行模式。

中文名
面向对象
作用
软件开发
外文名
Object Oriented
使用领域
CAD技术、人工智能等

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