下列关于Director的角色窗口的叙述,哪些是正确的?() 1)、角色窗口是一个高效的多媒体集成环境 2)、程序员在角色窗口完成对二维动画的逐帧制作 3)、角色窗口有手动工具和箭头工具用于角色的选择和移动等操作 4)、角色窗口不能从外部引入多媒体信息
下列()DireCtor菜单不属于多媒体组件的范畴。
制作DireCtor影片时必须在舞台上创建精灵,目的让()在舞台上表演。
在Director软件中利用行为库添加行为,在打开Library窗口后,可以在下拉菜单中选择行为的类别,然后在面板上会出现相应的选项。用鼠标将其拖入()中就可以了。
在DireCtor制作复杂的3D动画过程中,()是DireCtor不可操作的。
DireCtor中的imAge菜单主要是用来处理()。
Director软件分镜表的节奏通道中可以设置播放速度的属性是()
在Director的脚本中可返回当前系统时间的表达式是()。
如果Director所提供的灵活性仍然不能令用户满意的话,还有一个选择,就是利用众多的()。
DireCtor影片的核心内容是由()生成的简单动画。