作品的界面可因其创意、内容和使用对象的不同而有不同的布局形式。但是设计一个好的界面需要遵循一定的原则和方法。下列关于多媒体作品界面设计原则的叙述中,不正确的是()。
人机界面设计包括哪些方面?
在界面模型可视化设计器中,下面哪一项不属于界面设计建模工具箱中的可选控件()
人机界面设计主要是指()、()以及它们之间的关系的设计,应使人机界面符合人机信息交流的规律和特性。人机界面的设计依据始终是系统中的人。
多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是()。 ①注意突出主题信息 ②界面布局要简明清晰 ③界面布局应该有整体上的一致性 ④注意文字显示的效果
当前UAP版本下,ui界面设计器没有实现的控件是下面选项中的哪一个()
当前UAP版本下,ui界面设计器没有实现的控件是下面选项中的哪一个()
简述输入界面设计原则
以避免分散学习者的注意力,在多媒体课件的界面设计上,同一画面中不应超过三个及以上的兴趣中心。
软件的用户界面作为人机接口起着越来越重要的作用,用户界面的()是用户界面设计中最重要的也是最基本的目标。