所谓的事件驱动编程就是设计程序时如何确定应用程序与用户的交互(如发生鼠标单击、键盘输入等事件时),而用户怎样编写代码去控制这些事件()
可视化编程的设计过程,实际上是与一组()进行交互的过程。
由于进行多媒体应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,编程设计不仅复杂,而且工作量大,因此我们更多地采用()。
我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。
在用编程语言进行编程时需要设计算法,那么用来描述算法的工具有()。
我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。
利用编程设计语言处理多媒体的缺点是()。
由于进行多媒体应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,编程设计不仅复杂,而且工作量大,因此我们更多地采用()。
所谓的事件驱动编程就是设计程序时如何确定应用程序与用户的交互(如发生鼠标单击、键盘输入等事件时),而用户怎样编写代码去控制这些事件()
利用编程设计语言处理多媒体的缺点是()。