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问答题

简述在OpenGL中进行纹理映射所需的基本步骤。

发布日期:2020-04-11

简述在OpenGL中进行纹理映射所需的基本步骤。

试题解析

纹理映射

纹理映射(Texture Mapping),又称纹理贴图,是将纹理空间中的纹理像素映射到屏幕空间中的像素的过程。简单来说,就是把一幅图像贴到三维物体的表面上来增强真实感,可以和光照计算、图像混合等技术结合起来形成许多非常漂亮的效果。

中文名
纹理映射
硬件
OpenGL
外文名
Texture Mapping
特点
减少了运算量,提高了速度

简述

简述是一个汉语词汇,意思是用简要的语言陈述,描述或总结。

步骤

步骤,是Piotr Kamler执导短片,于1975上映。

中文名
步骤
制片地区
法国
上映时间
1975年
类型
动画 / 短片
导演
Piotr Kamler

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