OpenGL
OPENGL被设计成独立于硬件,独立于窗口系统的,在运行各种操作系统的的各种计算机上都可用。
简述定义二次曲面图形并进行OpenGL绘制的过程。
简述OpenGL中加入光照步骤。
以下哪些属于OpenGL的特点()
使用OpenGL画图时,画点是最基本的操作,具体生成的图形由glBegin()函数指定的mode来决定。例如,mode值为GLTRIANGLES时表示将要绘制三角形。
OpenGL函数库主要分为三类:()、()、()。
OpenGL绘制流水线的三个阶段是什么?如何平衡它们的负载?
下列哪些是OpenGL的常用库()
OpenGL至少可以在场景中包含1个光源。